Hallo zusammen, hier gibt es jetzt nochmal den gleichnamigen Artikel zur Seite (Bitte richten sie ihren Blick jetzt auf die Navigation Bar). Auf dieser Seite findet ihr ein paar Informationen dazu, warum es im Moment nichts mehr zu Final Exsiccosis gibt, und was wir gerade so machen, denn wir haben uns dazu entschieden noch einmal klein anzufangen, also bessere Struktur und Aufgabenverteilung und schnellere Ergebnisse, einfach um etwas...
MehrConcept Art des Tunnelgangs
Ein Concept Art von einem Tunnelgang. Zu sehen ist der ungefähre Aufbau der ersten Szene und der Stahlkammer. Viel Spaß damit Klicke auf diesen Link um das Bild zu sehen: Link
MehrWillkommen
Hallo und herzlich willkommen auf unserer Website, es freut uns, dass du hier her gefunden hast. Ob über Google, oder ein Forum, Fakt ist, dass DU hier bist, und dass freut uns. Wir möchten dir kurz erklären, was dass hier ist. IcyStudios ist ein Team aus derzeit 10 Leuten, und gemeinsam entwickeln wir ein Computerspiel. Der Unterschied zu anderen großen Spieleentwicklern ist, dass wir alle keine Profis sind. Dieses Projekt treiben wir...
MehrMotion Capture
Hallo Leute, wir haben neue interessante Infos, und zwar haben wir uns mit dem Thema Markerless Motion Capturing beschäftigt. Das ist eine Technik, bei der die Bewegungen von einer echten Person auf eine Spielfigur übertragen wird. Dazu benutzen ein Netz aus 4 Sony Playstation eyeKameras. Diese zeichnen die Bewegungen der echten Person aus unterschiedlichen Blickwinkeln auf, und anschließend können diese mit der Figur verbunden werden....
MehrEnginewechsel
Hallo Leute, Nach dem Restart der Website, haben wir nun einen weiteren großen Schritt gewagt. Wir sind von der Unity3D Engine auf die Unreal Engine 3 umgestiegen. Zur weiteren Auswahl stand auch noch die CryEngine 3, aber diese ist nach relativ kurzer Zeit wieder rausgeflogen, denn die CryEngine ist auf ganz andere Genre’s ausgelegt, und noch dazu wird Sie mit absolutem Spaghetticode geliefert. Eine vernünftige Dokumentation...
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